Thứ Tư, 18 tháng 9, 2013

Mighty No 9 xuất sáng tạo hiện thiết kế boss đầu tiên.

Ý tưởng ban đầu là của đạo diễn Imaeda, sau đó người thiết kế nhân vật Kimo Kimo đã bổ sung tông màu tím và thiết kế cho No

Mighty No 9 xuất hiện thiết kế boss đầu tiên

9  đã đạt được những kết quả rất tót vời từ Kickstarter. 3. Tính tới thời khắc này,  Mighty No. Với sự tương trợ từ chính cộng đồng, kiên cố Mighty No. 9. Mighty No. Tính đến thời khắc viết bài, hiện đã có gần 40. 9  đã nhận được rất nhiều sự yêu mến và quan tâm từ game thủ. Như chúng ta đã biết, người chơi sẽ nhập vai Beck – một robot đời thứ 9 trong cuộc chiến chống lại những thế lực hắc ám khác, đồng hành với anh sẽ là một người bạn tên Call – một nhân vật ra đời từ góp ý của fan.

9. 9

Mighty No 9 xuất hiện thiết kế boss đầu tiên

Là một nhà thiết kế, Inafune luôn giữ phong cách của mình, nhưng cũng rất rộng mở đón chào các ý tưởng mới, và đến giờ, tuốt các thiết kế vẫn chỉ là trên giấy, vẫn còn đợi sự phản hồi từ fan để thống nhất.

9  đã công bố thiết kế về Mighty No. Truyền nhân của Mega Man đang mang trên vai mình kì vọng của hàng triệu fan ngưỡng mộ. 9 trên next-gen? Với một số vốn khổng lồ, cùng với sự ủng hộ và góp ý mạnh mẽ của fan ái mộ trên toàn thế giới,  Mighty No. Chẳng những thế, chiến dịch Kickstarter này còn kéo dài tới 13 ngày nữa, và con số này sẽ còn vươn xa.

3 – một trong những boss của trò chơi. Ông nói: “Lắng nghe fan, làm việc với họ, đó chính là mai sau của sự phát triển”. Mighty No. 000 lượt người ủng hộ, mang đến số tiền lên tới trên 2,2 triệu USD - con số vượt xa mức kì vọng ban sơ. 9  có rất nhiều tiềm năng để trở nên một siêu phẩm khi ra mắt vào 2015.

Biết đâu đến lúc đó, Capcom lại ban bố phần tiếp theo của series Mega Man X hay Mega Man Battle Network?

Mighty No 9 xuất hiện thiết kế boss đầu tiên

Mighty No. Và sau đó, ông đã nghĩ đến một sản phẩm mà cả mình lẫn các fan đều rất trông đợi - một tựa game Mega Man mới. Inafune cho biết nếu số tiền vươn đến 3,3 triệu USD,  Mighty No. Được tạo nên bởi bàn tay Keiji Inafune - cha đẻ dòng game Mega Man, hợp tác cùng với rất nhiều “cao thủ” khác trong làng game, ít ai ngờ về chất lượng của  Mighty No. Và mới đây, hàng ngũ phát triển  Mighty No.

Dù đã góp phần rất lớn tạo nên những sản phẩm để đời như Mega Man hay Dead Rising, nhưng Inafune vẫn quyết định rời bỏ Capcom, vì ông thấy mê say và nhiệt huyết của họ đã dần biến mất. 9 sẽ rất hợp ý fan hâm mộ. Tiếp theo, Inafune góp ý thiết kế cho tay thon gọn hơn, chân nhỏ hơn và trông như đang bay trên không, đặc biệt làm cho cô ta đáng sợ hơn là dễ thương, nhất là khi hóa điên.

000 USD, mục tiêu vốn đặt ra trong 30 ngày. Chỉ sau chưa đầy 2 ngày công bố, tựa game đã đạt được mức quyên 900.

3 mang hình mẫu nhân vật nữ, sở hữu sức mạnh điện và một tính cách có thể nói là “điên loạn”

Mighty No 9 xuất hiện thiết kế boss đầu tiên

Kimo Kimo đã làm lại No. Trong một bài phỏng vấn, Inafune san sớt vì sao ông chọn Kickstarter để làm nên  Mighty No. 9  đã có thể mở mang thêm 2 màn chơi, bổ sung phiên bản cho Mac, Linux và cả PS3, Xbox 360, Wii U, cũng như thêm một số màn bonus và thử thách.

Và ông chọn Kickstarter không chỉ vì lí do tài chính, mà còn vì với Kickstarter, cả nhà sinh sản và người hâm mộ sẽ cùng cộng tác để tạo ra tựa game, và sự thực rất nhiều góp ý của fan đã được đưa vào thiết kế. 3 với một bộ áo choàng có thể phát sáng khi cô tung chiêu, và có một vòng tròn điện quanh người.

9  sẽ được đưa lên cả PS4 và Xbox One. 3 với nguồn năng lượng, một bộ áo và những chiếc đèn. Thêm những móng vuốt vào bàn tay cô ta, và thiết kế đã hoàn tất. Kể từ khi được ban bố tại sự kiện PAX Prime 2013,  Mighty No. Ngày nay với số tiền thu được,  Mighty No.

Mighty No.

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét